A gigante Google confirmou que encerrará as atividades do serviço Google Stadia no dia 18 de janeiro de 2023.
Apesar da notícia negativa, a empresa afirmou que todos que investiram em hardwares, jogos e DLCS oferecidos por ela receberão o reembolso pelo mesmo meio de pagamento usado por cada usuário.
De acordo com o gerente geral da companhia, Phil Harrison, o serviço de streaming de jogos Stadia nunca ganhou muita tração com o público.
“Então tomamos a decisão difícil de começar a encerrar nosso serviço de streaming”, explicou o executivo.
Ademais, segundo ele, os funcionários que trabalham no projeto serão redirecionados a outras divisões da companhia.
Além disso, Harrison também explicou que a tecnologia desenvolvida para o Google Stadia será realocada em outros serviços do empresa.
A princípio, a expectativa é estender a solução para serviços como o YouTube, Google Play, bem como outros aplicativos de realidade aumentada.
Por outro lado, a empresa confirmou que licenciará algumas soluções desenvolvidas no projeto para parceiros da indústria dos games.
O encerramento já era previsto
Vale lembrar que o Google Stadia era uma grande promessa para a indústria de jogos.
Contudo, os sinais de que o serviço seria encerrado não eram de agora.
Especialmente após a companhia interromper o desenvolvimento de jogos para a plataforma.
Apesar da empresa negar diversas vezes que o serviço continuaria, a ausência de expansão de sua infraestrutura já era um grande sinal de que as coisas não andavam muito bem.
Lançamentos na plataforma
Apesar da plataforma receber mais de 100 jogos no seu catálogo em 2021, o ritmo de lançamentos reduziu nos últimos meses.
Muitos estúdios de renome e desenvolvedores independentes já não consideravam trazer seus games para a plataforma.
O projeto se une a lista de produtos anunciados pelo Google de forma grandiosa que acabaram abandonados e encerrados pela companhia pouco tempo depois.
Por fim, a dúvida que permeia no ar é se o serviço não se preparou realmente para atender ao público ou, ao contrário, o público ainda estava preparado para usufruir desse tipo de serviço de streaming de jogos.
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